Dans les années 80, le jeu vidéo était une activité réservée à une poignée de passionnés. Les clichés dépeignaient ces geeks de l’époque comme des gens introvertis se réunissant dans des salles d’arcade pour appuyer frénétiquement sur des boutons.

Plusieurs décennies plus tard, l’image du jeu vidéo a bien changé et fédère une communauté aussi large qu’hétéroclite.

En effet, il existe aujourd’hui des titres pour tous les âges et styles de jeux et certains représentent même un véritable passeport pour la créativité. En effet, de plus en plus de personnes a priori éloignées du jeu vidéo jouent régulièrement à ce format de divertissement.

metaverse

Légende : La réalité virtuelle est une nouvelle forme du jeu vidéo, un art en perpétuel changement.

Plus encore, le jeu vidéo a réussi la prouesse de transformer la plupart des jeux existants pour les convertir au format numérique, augmentant ainsi les publics visés et sa cote de popularité. Des débuts de l’adaptation des jeux aux fantasmes liés aux jeux en réalité virtuelle, zoom sur la fonction dont le jeu vidéo absorbe les autres genres.

Le solitaire, pong, limitation au cœur du jeu vidéo

Le solitaire est présent sur le système d’exploitation Windows depuis les années 90.

Ce fut le premier pas grand public du jeu vidéo vers le jeu de cartes et déjà un signe du potentiel du jeu vidéo.

L’un des premiers jeux populaires, Pong, est lui aussi une imitation du tennis de table en beaucoup plus simple. Déjà, les développeurs comprennent que le jeu vidéo pouvait adapter des principes de jeux venus de genres très différents. C’est ainsi que les jeux de simulation de sport connurent une grande période de popularité.

Pour autant, si ce genre de jeux n’a jamais cessé d’être produit, l’industrie vidéoludique a grandement su se diversifier. Avec Internet, ce sont des jeux de cartes plus compliqués qui ont commencé à émerger, puis des simulations de jeux de sociétés ou de casino.

Le jeu en ligne, symbole de la puissance du jeu vidéo

Avec Internet, c’est tout un nouveau pan du jeu vidéo qui s’est développé.

Avec la possibilité de jouer contre d’autres personnes en ligne, mais surtout avec l’augmentation de la puissance de calcul des jeux, de plus en plus de possibilités se sont ouvertes aux développeurs qui n’ont pas hésité à saisir cette opportunité.

Aujourd’hui, bon nombre de passionnés de jeux de sociétés préfèrent jouer sur ordinateur et en ligne. Il est ainsi plus facile de se réunir entre joueurs sans avoir les contraintes de la distance, des jeux, cartes, figurines à acheter, ou encore les calculs ou discussions nécessaires pour les règles.

Avec le jeu vidéo, tout est assisté pour la puissance de calcul de l’indicateur. C’est un véritable nouveau monde qui s’est ouvert pour les joueurs de tous les horizons.

Pour les amateurs de jeux de casino, le jeu vidéo a aussi réussi la conversion des jeux tout en offrant les avantages liés à Internet. Des bonus, mais aussi des revues de casinos en ligne pour pouvoir garantir la sécurité des joueurs sur la toile. Le jeu vidéo sait parfaitement imiter n’importe quel jeu dans ses principes et son fonctionnement.

Et, pour ceux qui préfèrent pleinement ressentir le frisson de poser une carte ou de tirer dans un ballon, le jeu vidéo a encore une solution.

La réalité virtuelle, le jeu vidéo devenu la simulation parfaite

Le principe de la réalité virtuelle est simple : plonger le joueur dans un monde pixelisé grâce à ses sens.

Il ne s’agit donc plus de regarder un écran, mais bien d’être au centre du jeu avec la possibilité de regarder autour de soi, en hauteur, etc.

Si le sens de la vue est déjà parfaitement imité, les acteurs du jeu vidéo ne comptent pas s’arrêter là et développent déjà des gants haptiques capables d’imiter le sens du toucher et ainsi de ressentir un ballon entre nos mains.

À cet instrument s’ajoutent les chaussures haptiques et le tapis qui permet de se déplacer dans le monde virtuel comme si l’on marchait normalement. À terme, cette technologie pourrait parfaitement simuler un match de football en exigeant la course, les tirs et les passes comme dans un véritable match. La VR est d’ailleurs en passe de révolutionner bien d’autres industries au-delà du jeu vidéo.

Sur ce principe, ce sont non seulement tous les jeux, mais aussi tous les sports qui pourraient avoir leur version vidéoludique. Une évolution qui n’est pas encore au point en ce qui concerne les gants et les chaussures haptiques.

Cependant, bon nombre d’entreprises font des recherches dans ce domaine, ce qui démontre l’intérêt de l’industrie vidéoludique pour cette nouvelle forme de jeu vidéo.

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